本月3日,日本最大的线上影音分享网站niconico动画正式发表“将严格判断并删除所有疑似侵犯著作权的动画”声明,虽然令权利所有者拍手叫好,但也无疑地给予相关MAD创作者迎头痛击。我们反过头来看,上述的角川集团竟一如先前所公布的讯息,在这段期间积极审查那些在YouTube上的相关MAD,并且按照承诺对每一个经审查通过的MAD动画特别提供"角川MAD - Kadokawa"的认证标签:
福田正社长说,有如此标签的MAD可通称为“角川MAD”。
以下MAD就是一个范例:
先不谈JASRAC是否会针对所使用的音乐祭出“侵权!砍档!”的要求,至少角川集团已经认可这部MAD。不过,假如JASRAC真的跳出来了,那么事情又将如何演变呢?
审查的基准其实很单纯,角川方面纯粹是就影片内容“是否有影响原作内涵、混淆第三者视听、破坏原作的口碑之嫌”来进行审查。由于这个审查程序是在水面下进行,而且在贴上认证标签之前,角川方面还会先行通知该名上传者。如此亲切的动作,让大多数MAD创作者受宠若惊、备感礼遇。除此之外,针对niconico动画在月初所发表的“宁可错杀一百,不可放过一个”极端对待,角川集团也正在私底下和niconico动画商讨积极开放“角川MAD”的可能性。
MADmovie创作历史至今已经突破10年“动画MAD最早、静止画MAD次之、FlashMAD最晚~”,虽然有许多对原作动漫游戏充满热情的有志之士前仆后继投入创作行列,不过MAD从诞生之初便不断受到“著作权归属、著作权侵害”的质疑。即使有一些美少女游戏会社陆续发表“MAD上等!MAD至上!”的礼遇宣言(※备注),MAD创作依旧常常陷入游走法律边缘的灰色地带。如今,日本角川集团也踏出亲和的第一步,开始摸索和MAD创作者共享利益的方向,对于日后的MAD发展不啻是提供一条较为平坦的便道。不过大家可能有个疑问:“假如审查未通过,那么我上传的影片会怎样呢?”这就不得而知了。
※底下这些美少女会社,在FAQ网页中明示“若不以营利为目的,欢迎使用游戏素材来制作MAD”:
2001年:Witch、GROOVER、ねこねこソフト
2003年2月24日:Clear
2006年4月1日:OVERDRIVE
※底下这些美少女游戏会社,明文“严禁使用游戏素材制作并公开任何MAD”:
2001年1月20日:Key
2004年2月:TYPE-MOON
转载自:太平洋游戏网

